---++!! ParaEngine Company Page %TOC% ---+++ 关于PEDN ParaEninge公司(简称PE)主要进行“分布式计算机游戏引擎”(ParaEngine)的研发,我们在这项专有的游戏引擎技术上正开发各种应用,同时将授权更多的合作伙伴使用这项技术进行各种3D应用的开发。我们相信这项游戏引擎技术能够为3D互联网提供更强大的动力,构建未来的的Web3D应用模式。欢迎您加入我们的团队或与我们合作,开发更多的3D应用程序。 PEDN是PE公司面向协同开发者的开发网站,在这里我们会公布有关ParaEngine的技术文档及APP,更多的详细信息请浏览PEDN网站的相关栏目。 ---+++ 产品 * "帕拉巫"迷你小宇宙之卡通工坊(www.minixyz.com)<br />是一个面向7-12岁(甚至更低年龄)儿童的一个智力开发软件。儿童们可以发挥想像力建立互动的3D虚拟世界,他们可以控制每一个细节,例如改变天空、地貌及海洋;他们可以设计故事脚本,创建多种虚拟故事人物,由自已进行角色扮演,进行3D动画的制作。 * "帕拉巫"社区(www.pala5.com)<br />pala5社区是一个地球尺度的3D仿真社区,每一个用户都有一个3D虚拟化身,拥有自己的虚拟土地,可以自由创建自己梦想的虚拟世界。在pala5社区中,用户可以建立自己的人际关系网,与朋友分享自己创造的物品。并且可以利用pala5的电影拍摄功能,将自己的生活在互联网上进行传播。 ---+++ 发展历程 * 2008.2 PE开始建立PEDN网站,进行与合作伙伴直接沟通的技术协作开发平台,目前正处理内部测试阶段,预计4.30正式对外开放PEDN。 * 2007.10.12-10.17,ParaEngine参加07年度中国国际高新技术成果交易会(高交会),展会期间我们举办了帕拉巫"卡通工坊"软件(Kids3DMovie)的现场体验,上千位家长携带儿童进行了体验,对帕拉巫"卡通工坊"的展览赞不绝口。 * 2007.10.12 ParaEngine官方网站上线  http://www.paraengine.com/ * 2007.9.5 与深圳市青少年宫合作,为“全国科普日”设计“一元环保节能”演示环境,包括一个3D互动场景及一部科普短片,家长们带领儿童参加了体验,对PE的Kids3DMovie产品非常赞赏。 * 2007.7 Kids3DMovie平台网站上线, http://www.minixyz.com/ 为中文网站,www.paratoon.com 为英文网站。 * 2007.6 完成网络版的Kids3DMovie测试。 * 2006.12.25 ParaEngine在download.com发布Kids3DMovie英文测试版。 * 2006.10.12-10.17 ParaEngine 工作室参加了2006年度中国国际高新技术成果交易会。 * 2006.9.10 "3D分布式游戏引擎设计"(350页)撰写完毕,准备出版。 * 2006.8.19-8.31 ParaEngine工作室进行了二轮alpha测试,我们邀请了一些8-12岁的儿童组成的测试小组,进行3D场景创建及进行动画拍摄。 * 2006.8.1  ParaEngine推出VR虚拟现实的演示。 * 2006.7 ParaEngine工作室成立,我们开始拥有一个专业的研发队伍,进行面向7-12岁儿童的3D内容创作及电影拍摄产品的研发。 * 2006.3 ParaEngine授权HangShang开发儿童教育软件。 * 2005.11 基于ParEngine制作了一些科技类演示短片。 * 2005.10.31 ParaEngine推出可供演示的V0.9版本,并建立了一个简单的测试场景,有两名定制人物,有海洋、建筑等现实世界的仿真场景。并加入了V0.1版本的电影制作功能,可以自己撰写脚本,设定演员动作和导演。 * 2005.8.1 公布了ParaEngnine游戏引擎的介绍文档。 ---+++ 我们需要的支持 * 资金:我们致力于WEB3D这项新一代互联网事业的奋斗,我们需要资金的支持。 * 建议:我们是一个年轻的团队,我们需要更多有经验的人为我们提供发展建议及帮助。 * 技术:如果您具有专业技能与创业热情,欢迎加入我们的开发团队,我们的团队需要更多重要的骨干。 * 推广:如果您能够把我们的技术和产品推荐给其它的合作者,请和我们联系。 * 合作:如果您需要我们的技术或产品,请把您希望实现的项目介绍给我们,我们会积极考虑合作。 ---+++ 进行中的项目 ParaEngine: 是一个由客户端与服务器端分别运算的C/S“分布式计算机游戏引擎”,一个实时的3D应用,我们利用ParaEngine开发一些不同的应用。 ---+++ 公司简介 ParaEngine公司(简称PE)侧重于下一代游戏及互联网技术的研究与应用开发。我们主要的产品是ParaEngine:一个"分布式计算机3D游戏引擎",它具有容易使用的游戏开发功能和一种新的网络编程语言NPL。 我们的游戏引擎将会是免费开放给个人用户使用,我们主要收入是基于我们的引擎技术开发和商业运作实时的3D应用,如网络社区、游戏及其它3D应用,我们的长远目标是构建一个有独特优势的仿真社区。 ---+++ 联系方式 | <img width="267" alt="STIbuliding.jpg" src="%ATTACHURL%/STIbuliding.jpg" height="200" /> | 李西峙: LiXizhi (CTO & 首席程序员) <br />Phone: 86-755-86022734-1003<br />Fax: 86-755-86022734-1001<br />Email: [[mailto:lixizhi@yeah.net][lixizhi@yeah.net]]<br />Address: 深圳市高新科技园南区科技南十路 深圳航天科技创新研究院D座603 | ---+++ 我们的团队 <table width="90%" border="0"><tbody><tr><td width="50%"> *Development Team* </td><td width="50%"> *Administrative Team* </td></tr><tr><td>LiXizhi: director & lead programmer<br />TianWang: core programmer <br /><br /></td><td> </td></tr><tr><td> </td><td> </td></tr></tbody></table> ---+++ 合作 PE拥有完全自主产权的游戏引擎和游戏产品线,我们可以支持或定制有特殊需要的游戏引擎和游戏产品, 我们拥有一些独特和创新的产品设计,但它只能由我们的开发团队来完成,因此我们希望与您或您的团队在以下几个方面有更深入的合作关系: * 具有游戏开发背景的团队或个人与我们紧密合作共同开发,与我们分享产品收益。 * 学校或者游戏工作室/个人和我们合作开发史无前例的在线游戏及应用。 * 投资一些属于我们建议的产品,和我们一起分享产品收益。 ---+++ 加盟PE 我们正在寻找有激情的专业人士加入我们的团队,共同开发下一代网络游戏技术及其它应用。我们的团队是由各个专业领域具有特别才能的年轻人构成,如果你认同我们的目标和拥有专业技能,我们欢迎你加入PE,我们需要以下专业人士,而且需要更多的其它专业人士: * 2D/3D 美术设计者 * 3D 动画设计 * 网站/网页设计 * 下一代引擎程序开发员 我们还接收美术设计方面的实习生,通过参与我们的游戏开发,他们将可以得到更好的学习机与技能的提升,我们的实习周期一般确定为1-2个月,如果您正从事美术设计领域的学习者,欢迎加入PE的实习生计划。 ---+++ 技术许可 <br />如果您想建立自己的3D引擎或者使用引擎进行游戏或任何实时的3D应用开发,ParaEngine将会是最好的选择。ParaEngine在持续及积极的发展中,我们将在公司的第一款游戏("帕拉巫"3D社区)发布之后接受商业用途的授权申请,引擎计划在09年开始正式的商业化。 在目前的阶段来讲,我们愿意把这项技术免费授权给个人以及科研机构使用,他们可以利用我们的技术在多种领域构建自己所需要的应用。如果您需要建立的是虚拟社区应用,例如网站社区、产品展示及其它在线的3D应用,我们在08年下旬开放的“帕拉巫”3D社区平台完全可以满足您的需求,请保持对我们平台的关注及了解。 ---+++ Q&A <table width="90%" cellpadding="5" border="0"><tbody><tr><td> *Q: 你们是公司还是工作室?* <br />A: 我们目前已经是商业化运作的公司,ParaEngine项目成立于2004年初,在2005年我们在深圳国际技术创新研究院( STI )成立了工作室,那个时候起我们已经拥有一个组织良好的软件工作者及设计师所构成的团队。工作室的研发经费均来自STI的支持。2007年我们成立了ParaEngine公司(深圳市派瑞安擎科技有限公司),在07年下半年及08年初已经完成了第一轮一共二期创业融资。</td></tr><tr><td> *Q: ParaEngine是你们自己开发的吗?* <br />A: 是的, ParaEngine 是我们开发的3D电脑游戏引擎,我们拥有这个引擎的全部知识产权, ParaEngine 是在李西峙的带领下,由一个优秀的技术团队所研发的。 </td></tr><tr><td> *Q: paraEngine 现在适合用于开发游戏吗?* <br />A: 是的,它已经是一个成熟的引擎,适合用于网络游戏的开发,事实上我们已经用它在开发自己的第一款游戏。我们还提供了一个崭新的网络编程模式,一个专用的脚本语言NPL,NPL是ParaEngine的一项专利技术,可以用它来开发您所需要的分布式游戏。</td></tr><tr><td> *Q: 在哪里可以得到你们产品的信息和未来的计划?* <br />A: 所有可以公开的资料,包括商业资料、技术文档及产品,我们都会在公司网站进行发布,可以关注我们的 [[http://www.paraengine.com][公司网站]]以及 [[http://pedn.paraengine.com/][技术开发网]],保持对我们有更多更新的了解。如果您是我们潜在的合作伙伴,欢迎您到我们公司进行交流。</td></tr><tr><td> *Q: 我可以在哪些方面为你们提供帮助?* <br />A1. 资金:如果您是投资机构,可以在我们的发展过程中为我们提供发展资金。<br />A2. 专家:我们还是一支年轻的创业团队,希望能与有经验的行业人士、各领域的专家有密切的合作,指导我们的发展,我们需要您加入我们的团队,或为我们提供专业的咨询、顾问和建议。<br />A3. 加盟:如果您拥有专业技能,欢迎您加入我们的创业团队,我们需要更多的骨干成员。<br />A4. 推广:如果您需要或您可以把我们介绍给未来的合作伙伴,我们欢迎您的合作与推荐。 <br />A5. 合作: 如果您希望使用我们的技术或产品, 可以将您的项目需求提供给我们,我们将积极的考虑与您的合作。</td></tr></tbody></table>
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