We are hiring

We are seeking passionate people who could join us in the development of the next generation game technologies and its applications. At ParaEngine, you will work with young and talented people who specialized in diverse fields. If you share our goals, and have the skills, we want to hear from you! We are opening positions for, but not limited to:

Programmer 程序员 ( New)

地点: 深圳,中国

职责:

  • 根据技术上设计和任务日程表进行工作
    • 适应计划和最后期限的变动
    • 按时完成任务
    • 充分测试并调试可交付使用的
    • 在可交付使用之上获得任务结果
    • 根据同事,上司和顾客的沟通意见调整进程
    • 跟随编码习惯和最优方法
  • 设计并实施在个人电脑平台上的新的或改进的游戏特色
  • 协助开发任务各个方面的团队成员
  • 持续学习运用于游戏开发中的新技术

要求:

  • 英语读写说能力
  • 二年以上多样交叉平台上的C& C++ 编程经验
  • 良好的高度技能
  • 能理解并驾驭现有的代码库
  • 愿意根据需要运用不用的技术工作
  • 能适应项目具体进程和编程实践
  • 团队成员能熟悉掌握顾客服务,对游戏有热情,积极和主动的态度

期望技能:

  • 有丰富的知识和经验在以下方面:
    - 游戏建筑
    - AI
    - 3D图形
    - 线上
    - 调试
  • 编写Maya或3DMAX插件的经验
  • 计算机科学专业学历
  • 游戏爱好者

Location: Shenzhen, China

Responsibilities:

  • Perform implementation work according to technical design and task schedules
    • Adapt to changes in plan and deadlines
    • Complete tasks on time
    • Fully test and debug deliverables
    • Own task results beyond deliverables
    • Communicate progress to peers, managers, and customers
    • Follow coding conventions and best practices
  • Design and implement new or improved game-features on PC platforms
  • Assist team members in all aspects of development tasks
  • Continuously learn new technologies that are applicable to game development

Requirements:

  • Ability to read / write and speak English
  • 2+ years of C & C++ engineering experience across multiple platforms
  • Good debugging skills
  • Ability to understand and navigate within existing code bases
  • Willingness to work with different technologies upon request
  • Ability to adapt to project specific processes and coding practices
  • Team player with strong grasp of customer service, positive attitude, passion for games and proactive personality

Desirable Skills:

  • Have good knowledge and experience in the following areas:
    - Game architecture
    - AI
    - 3D graphics
    - Online
    - Debugging
  • Experience with writing Maya or 3D Studio Max plug-ins
  • College degree in Computer Science
  • Avid gamer

2D/3D artists 原画设计师

职位: 原画设计师

岗位职责:

负责游戏中的角色、场景和界面的设定。

任职资格:

*良好的美术基础,纯熟的手绘技巧,对动漫画有很好的理解以及创作能力; *熟练使用 photohshop等2D软件; *有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

3D character animators 3D角色设计师

职位 :3D角色设计师

岗位职责:

  • 负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作;
  • 负责网络游戏3D角色动作制作。

任职资格

  • 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
  • 擅长低面模型制作,材质绘制;;
  • 能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
  • 独立完成部分动作制作;
  • 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对解剖学和动画规律有一定理解等相关工作;
  • 熟练使用3Dmax、photoshop等设计软件;
  • 有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

3D scene animators 3D场景设计师

职位 :3D场景设计师

岗位职责:

  • 负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染;
  • 负责网络游戏3D特效制作;

任职资格

  • 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
  • 能独立负责3D项目各类场景的制作;
  • 擅长低面模型制作,材质绘制;
  • 熟练使用3Dmax、photoshop等设计软件;
  • 有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

designers 策划

职位 :资深游戏策划

岗位职责:

  • 负责网络游戏的大型任务设计、关卡设计、功能设计、系统设计;
  • 合理安排游戏中各种平衡关系;
  • 为用户提供趣味性、探索性和挑战性体验,为玩家带来良好的游戏操作体验,使游戏能够牢牢吸引客户不断使用。

任职资格

  • 熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富;
  • 有严密的逻辑思维能力,熟悉网络游戏的系统设置;
  • 精通历史、文学、社会原理;
  • 工作积极主动,有奉献精神,富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神;
  • 曾在游戏制作公司任相关职位,有一定的美术和程序设计基础;

注: 该职位为一资深职位,要求必须有3年以上网络游戏策划从业经验,能够独立进行网络游戏的策划。请在简历中提供有说服力的行业背景及策划成绩,或自己做的优秀策划案。如条件不符请不要投递简历。

Chief Operating Manager 运营总监 ( New)

职能:

  • 负责3D社区产品的整体运营工作,制定3D社区运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;
  • 建设和管理运营团队;
  • 负责游戏(3D社区)的产品定位、媒体宣传、市场推广和渠道建设的整体策略和计划的制定和实施;
  • 组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;
  • 制定3D社区产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。

要求:

  • 本科以上学历;
  • 具有成功休闲网络游戏或MMOG或大型网络社区产品运营经验;
  • 擅长大型网游或社区的运营管理,具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩,有良好社会关系资源;
  • 熟悉玩家心理,对游戏和社区的市场运作有较深入的认识;
  • 出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力;
  • 责任心强、踏实肯干、诚实敬业,善于沟通,有较强的管理及执行能力。

Web Manager 网站技术经理 ( New)

职能:

  • 负责网站的网络及安全管理、系统及数据库管理、应用程序开发等各项工作;
  • 全面负责整个网络系统的技术方向研究和总体规划;
  • 开发新的技术平台,检讨及提升现有网络系统技术水平;
  • 具有市场触角,研究新技术发展趋势,确定中长期产品线开发技术,研究学习对公司长远发展有切实意义的新技术;
  • 根据网络系统运行需要,确保设备能达致实际要求;

要求:

  • 计算机相关专业本科以上学历
  • 3年以上大型商业网站整体规划、项目开发、页面制作等能力;
  • 对网络安全、数据库保密及客户管理等方面有深刻认识

Customer Service Manager 客服经理 ( New)

职位描述:

职能:

  • 负责客服部门的整体运营及管理;
  • 制订客户服务中心年度规划,安排客服工作计划;
  • 负责客户服务队伍的培训、激励、管理和考核;
  • 逐步完成客户服务中心服务流程的成熟化运作、客户满意度的持续提高;
  • 制定客户投诉等相关的工作流程和工作规范,并监督指导下属实施;
  • 收集反馈市场动态,起草玩家反馈报告和其它分析报告。

要求:

  • 本科学历,两年以上客户服务部门管理经验,有电信、联通运营管理或者其它大型CC中心工作经验优先;
  • 熟悉客户服务体系的管理流程,熟悉呼叫中心的管理;
  • 有较强的分析问题的能力及良好的客户意识;
  • 工作责任心强,能承受紧张的工作压力,具备团队合作精神;
  • 沟通协调能力和培训和管理能力较强。

Artists can also choose to contribute from their home, without quiting their current job or study. We also accept artists who just want to learn and practice art development in modern computer games. The learning period is usually 1 to 2 months.

Contact Info 联系方式

Name: Alicia (Human Resource Sector)
phone: 86-755-86022734-1007
fax: 86-755-86022734-1011
email: alicia@paraengine.com
address: Room B603, Shenzhen Tech-Innovation International, Shenzhen,518057, P. R. China

Company Profile 公司情况

ParaEngine Corporation (PE for short) focuses on the research and applications of the next generation game and Internet technologies. Our major tech product is ParaEngine, a distributed 3D computer game engine. It features an easy-to-use game development process and a new network programming language called NPL. The game engine is meant to be free for personal uses. Our major income is through the development and commercialization of real-time 3D applications (such as online games) based on our engine product. We aim to build next-generation game genre of distinct features.
Topic revision: r15 - 2008-07-29 - AliciaLi
 
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