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帕拉巫社区-- 官方应用程序开发博客
ParaWorld Application Development Blog
All work Copyright © 2004-2007 ParaEngine Corporation
Written by Li, Xizhi
Email: LiXizhi@yeah.net
lxz1982@hotmail.com
Version # 1.00
星期五, 二月 29, 2008
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引言
从2007年11月起,我们对帕拉巫社区的定位和形态做了大的调整。新社区的概念的形成分成了下面几个阶段
- 2007年11月:找到了社区的定位。对新的内容进行了大量BrainStorming, 书写了许多策划文档
- 2007年12月:对以Facebook为主的新的社交网络形态有了非常深刻的理解;进行了大量的2D和3D社区的类比。 最终找到了3D社交网络的新形态。其中Facebook的病毒式传播和开放API开发架构,展现了下一代的社交平台的新形态。 开发团队接受和学习了新的基于APP的社区形态。
- 2007年1月:以开发团队为核心,全面调整了策划和开发架构,设计与实现了部分官方工具应用程序(包括服务器和客户端)。帕拉巫社区的新架构和新形态包含并且超越了前面看到的产品。
- 2007年2月:实现所有新模式下的核心App开发内容(包括服务器和客户端):产生一个可以运行的版本。开发过程没有美术和策划的直接参与,主要是为了尽快形成模式, 让整个团队理解我们要做的产品。 此时我们称为Stage 1
- 2007年3,4月:重新设计和制作全部UI。由策划,市场,美术,在不改变架构的前提下,将Stage 1修改成为目标用户喜爱的产品形态Stage2.
由于整个社区(丛登录界面到里面的内容)全是由APP组成的;这里记录了官方应用程序开发的一些博客。 主要是记录每个应用程序早期的一些截图。
目录
官方应用程序
目前开发的应用程序,按照开发时间次序排列
到2008.2.4日为止的
添加/删除程序的应用程序
编辑已安装的APP
下载更多的APP
APP也可以在首页上
EBook
浏览、阅读、制作3D电子书。3D电子书由玩家创作的文字,图片,声音,3D世界组成。 用户可以用它制作App帮助和说明书,贺卡,相册等等,发布后可以和朋友共享。
Blueprint
浏览、使用、制作3D工程图;与朋友分享你的3D作品. 主要是简化用户在平时和某些APP中的创作。应该也会有人创造出非常好的工程图,在关系网中流传开来。玩家的背包中可以有朋友的,自己的,他人的工程图纸。工程图APP是官方比较重要的APP之一
新建工程图,四周有围栏
保存工程图
创建完毕的
预览别人的图纸
为应用程序开发商和用户集中的提供创建、加入他人世界的房间服务
早期功能测试
Inventory
为应用程序开发商和用户提供可交易物品的背包空间服务, 同时包括物品管理,不同背包内的物品买卖和交易
为应用程序开发商和用户提供用户行为在人际关系网中的传播
快速屏幕截图、上传图片、浏览其他玩家上传的图片
Debug
应用程序开发者,用来调试NPL程序的工具集
Map
提供2D、3D的地图服务:包括地球尺度的虚拟土地的浏览、买卖、交易、基于Map的广告、个人地图、搜索等等
Map 可以加入到首页,其他APP也可以。
Map中加入了公路,海洋等,还在开发中
场景中的Map APP:插入点IP 包括菜单,首页,界面等。
放大看的
Login
提供各种样式的登陆与认证窗口。支持官网和第三方认证方式,应用程序开发商和用户都可以使用。
Settings
更改计算机的图形、声音、键盘等的设置
创建新的虚拟世界向导。向导提供事先制作好的世界,用户可以直接修改来生成自己的世界。
帕拉巫世界介绍: 包含30分钟的社区引导、社区教程、制作群、APP开发网 & SDK、帮助、CG等. 30分钟的社区引导包括:注册,建立3D形象,加入城市,学习3D的操作,创建和浏览关系网和应用程序
玩家可以将自己作的3D世界,设置为自己的桌面首页。
同样的帮助App可以在首页或3D世界内
内嵌的Internet网页浏览器. 可以在3D世界中直接打开并操作网页。支持多种窗口模式和3D材质模式。应用程序开发商可以调用。
内部浏览器app, 登陆app, 流媒体视频app
在游戏中录制流媒体视频: 支持AVI,WMV, Xvid, Divx, 3D立体Stereo输出等。
Painter
在3D世界中用画笔绘制图案和贴图:可以在可换贴图的3D模型上绘制,可以用外部图片,电影,Flash文件做模型贴图
Theme
更改桌面及所有UI的图形风格,背景音乐等。
CCS
编辑人物的种族、相貌、衣着和道具,以及玩家的化身(avatar)管理.
BCS
建筑换装系统。像搭积木一样制作一个房子: 地板、楼层、窗户、桌面、装饰等
Chat
聊天即时通讯: 支持组、好友列表、隐私管理等
Env
编辑自然环境的应用程序: 包括天空、海洋、陆地等
在3D世界中显示小地图:包括玩家和NPC位置, 应用程序传送点位置等
Groups
让玩家建立自己的组群、公会、公司。玩家可以浏览、加入其他人建立的组织,参加组织的讨论、活动等。组群的用户通常会聚集在城市中的某些位置。某些庞大、活跃、地理位置集中的组群可以向官方申请成为新的城市。
Tasks
让玩家和其他应用程序建立任务的应用程序。 任务是和奖励紧密联系的。用户和其他APP可以通过Task APP 制作和发放任务。任务支持多种完成条件和奖励条件。
Worlds
载入/保存 虚拟世界; 发布/下载虚拟世界; 管理游戏世界服务器。
Profiles
管理/同步所有用户的信息Profile (mcml). 用户的信息包括基本信息、朋友列表(social graph)、应用程序博客App boxes(Avatar, Map land, ...)等
Discussion
给其他应用程序提供BBS论坛方式的聊天、留言板窗口。大多数APP的首页都有一个使用本应用的论坛,上面可以收集用户意见、发布消息等
Homepage
给其他应用程序提供多种样式的可定制的首页。开发者只需写一行代码就可以让自己的APP首页具有下面功能: (1) 大厅服务:用户可以通过首页创建或加入其他人或开发者的3D在线世界 (2) 商城:用户可以买到此应用程序的物品 (3) BBS论坛:发布收集用户意见,开发者消息等 (4) 美术资源管理:制定哪些相册图片,3D模型可以显示在创建工具栏中,在3D世界中使用。
Assets
用户可以上传和使用图片相册、3D模型,并和朋友共享。用户可以将图片和3D模型有选择的加入到自己的创作工具栏中,在3D世界中使用。应用程序开发者也可以将资源发布到自己的应用程序首页,推荐给应用程序的用户。
给高级用户使用的其中一个UI。玩家可以上传和服务器同步模型,图片等。
Developers
创建开发其他应用程序的应用程序。
产品中的一些3D美术方面的进展
此组按时间排列。2007年美术主要在完善过去的任务。 等到产品App形态固定后,美术团队和策划一同加入开发。 2008.1.10
类似Google Earth的虚拟地球系统(2008.1)
Map App 中的小城市(引擎中的示意图)。玩家的在线状态和虚拟土地买卖在这里
[注:] 这个不是玩家内部的3D世界,而是地球尺度的地球APP的外观。
将来人物头上显示状态,一些粒子表示活跃程度
2D 地图(P 。E。岛)MCML层的逻辑在这里:玩家可以共享、收藏个人世界地图标记。
可组装的建筑部件(2008.1)
2008.1 BCS又丰富了些 by
ZhangYu (made by art director)
上面部件,玩家可以组建出下面的建筑
内部:可以从楼梯上2楼。
人物部分(2008.1)
人类:
人类:各种服装
一些动物:
宠物部分(2008.1)
社区中的宠物系统
2系列的一种风格场景 (2008.1)
将来的玩家创造的虚拟世界的场景风格会非常多:这里是一种风格。