LiXizhi | 灵魂设计师和首席程序员。他制定产品和技术的方向,希望创作出对社会有价值的软件。大部分时间他在思考核心设计和软件架构。他编写了ParaEngine引擎和大多数ParaCraft的客户端/服务器代码。他也是公司的创办人, 9岁开始编程, 从小就对仿真和人工智能非常感兴趣。 | Jingqi | 体验师,老师,地图设计师。她负责组织录制视频教程,编写wiki文档, 并负责设计和创建有趣的地图。她刚刚加盟公司,她的工作是为用户展示当前版本的功能,并带来用户的反馈。她将拥有一支优秀的来自全国各地的建筑师队伍,和我们的员工一同创作。她与Xizhi密切的合作,形成软件最初的想法。 | Leio | 经验丰富的程序员。2007年加盟ParaEngine。他热爱新技术,遍写了大量工具与软件模块。 |
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WenWen | 办公室里唯一的Dev Girl。她是目前魔法哈奇1的首席设计师, 2D美术师。同时她也与Jingqi一起设计和创造新的世界地图。她热爱生活,是一个安静和漂亮的女孩。 | LiYu | 首席设计师, IT专家。2005年他就来到了ParaEngine。他是魔法哈奇2的首席设计师。 | LiJunjie | 年轻有为的地图设计师, 3D美术师 |
YuPing | 我们的财政总监,照顾着整个公司 | 以下人员在为我们远程工作,并都曾在ParaEngine全职工作过5-8年 | 期待你的加盟 | ||
WuPeng | 美术总监。负责所有美术的制作和监督。魔法哈奇的名字就是由他在2009年起的。 | Spring | 程序员,Linux专家。他为ParaEngine工作了7年。 | CaoSir | 服务器和SQL数据库专家。2007年加盟ParaEngine 。他是一个独立的自由主义者。 |
Clayman | 曾在ParaEngine工作多年的自由软件开发者, 高级3D图形工程师 | JianXing | 我们真正的产品设计师和经验丰富的2D/3D美术师。他也是Photoshop和3DSMAX的专家。大多数用户界面, 3D模型也是出自他之手。 | WangRui | 他曾长期担任哈奇的首席设计师。 |
LiPeng | 勤奋的程序员。参与着Paracraft开发, 同时负责魔法哈奇(我们的MMORPG游戏项目)的维护开发。 | Andy | ParaEngine的联合创始人和程序员。他和Xizhi从同一所大学毕业,并创办了ParaEngine公司。过去,他和Xizhi轮流担当CEO和President的职务。 | LuYang | Xizhi的计算机启蒙老师, 教了Xizhi 10年的编程。很多很多年前在美国加州工作并定居。 |